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基于BIM+VR技術(shù)在管線碰撞中的研究與應(yīng)用

所屬分類:建筑論文 閱讀次 時(shí)間:2021-02-26 10:18

本文摘要:摘要:隨著社會(huì)的快速發(fā)展,信息化、智能化的需要,我國的建筑業(yè)呈現(xiàn)出全球化、可持續(xù)發(fā)展的趨勢,BIM技術(shù)也成為建筑業(yè)發(fā)展的一項(xiàng)重要新技術(shù)。同時(shí)VR技術(shù)在我國的興起,在建筑行業(yè)中能夠更加直觀詳細(xì)地反映出建筑的基本情況。本文將以湖山小學(xué)為案例,來探究B

  摘要:隨著社會(huì)的快速發(fā)展,信息化、智能化的需要,我國的建筑業(yè)呈現(xiàn)出全球化、可持續(xù)發(fā)展的趨勢,BIM技術(shù)也成為建筑業(yè)發(fā)展的一項(xiàng)重要新技術(shù)。同時(shí)VR技術(shù)在我國的興起,在建筑行業(yè)中能夠更加直觀詳細(xì)地反映出建筑的基本情況。本文將以湖山小學(xué)為案例,來探究BIM技術(shù)與VR技術(shù)的結(jié)合在管線碰撞中的研究與應(yīng)用。

  關(guān)鍵詞:BIM技術(shù);VR技術(shù);可視化管線碰撞

工業(yè)技術(shù)

  1技術(shù)概述

  1.1BIM技術(shù)的概述

  BIM———建筑信息模型(BuildingInformationModeling),將建筑工程中相關(guān)信息作為基礎(chǔ),通過建立虛擬的建筑工程三維模型,利用數(shù)字化技術(shù),提供與實(shí)際情況一致的建筑工程信息。它具有可視化、模擬性、優(yōu)化性、可出圖性等特點(diǎn)。

  1.2VR技術(shù)的概述VR———虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)所發(fā)展起來的一項(xiàng)新興技術(shù)。VR技術(shù)集計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,通過模擬虛擬環(huán)境,給人一種結(jié)合視覺,聽覺、嗅覺、味覺等感官能力于一體的沉浸式環(huán)境體驗(yàn)。

  1.3BIM技術(shù)+VR技術(shù)BIM技術(shù)雖然具備可視化的特征,但它表達(dá)不足,僅適用于專業(yè)人員讀圖與模型,無法適用于非專業(yè)人員。而BIM+VR技術(shù)是將建筑信息模型與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相互協(xié)作,可以創(chuàng)造一個(gè)直觀具體的仿真展出環(huán)境,可以幫助業(yè)主更加直觀、具體的觀察和瀏覽建筑中的任何一個(gè)空間。BIM技術(shù)結(jié)合VR技術(shù)可以彌補(bǔ)彼此之間的不足,通過BIM平臺(tái)向VR平臺(tái)提供構(gòu)建物的信息、數(shù)據(jù)以及模型,再通過VR平臺(tái)創(chuàng)造相應(yīng)的虛擬環(huán)境,體驗(yàn)者直接通過虛擬環(huán)境來尋找建筑物的錯(cuò)誤及不足,及時(shí)的反饋給設(shè)計(jì)師,然后再通過對圖紙進(jìn)一步完善,大大地提高了施工過程的效率。

  2BIM技術(shù)所存在的局限性

  2.1可視化程度不夠高

  BIM所具備的可視化,仍存在著一定的缺點(diǎn)。當(dāng)建筑設(shè)計(jì)完成后,它的三維模型無法通過多方位、多路線去展示,存在著展示路徑固定的問題,容易造成建筑設(shè)計(jì)時(shí)信息的缺失,從而導(dǎo)致實(shí)際建筑與設(shè)計(jì)建筑存在著一定的誤差。

  2.2施工與設(shè)計(jì)不能協(xié)同

  在設(shè)計(jì)的工程中往往只有設(shè)計(jì)師參與,建設(shè)單位,用戶及施工單位無法將自己的意見和想法融入設(shè)計(jì)當(dāng)中,并且在施工工程中出現(xiàn)問題,各單位、各部門間無法及時(shí)進(jìn)行交流,信息不能相互及時(shí)的反饋,極大程度地拖延了施工進(jìn)度,甚至有可能由于信息傳遞的不及時(shí),導(dǎo)致建筑出現(xiàn)偏差,從而造成安全事故的發(fā)生。

  3BIM技術(shù)+VR技術(shù)在管道安裝方面的創(chuàng)新應(yīng)用

  建筑業(yè)BIM技術(shù)的發(fā)展,通過三維數(shù)字技術(shù)模擬建筑物所具有的真實(shí)信息,為工程設(shè)計(jì)和施工提供相互協(xié)調(diào)、內(nèi)部一致的信息模型,實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)施工的一體化,降低了工程生產(chǎn)成本。在管線安裝中,通過把BIM技術(shù)與VR技術(shù)結(jié)合,在管線碰撞的可見性方面進(jìn)行創(chuàng)新,讓管線碰撞問題更加直觀具體地展現(xiàn)出來,提高了施工效率,節(jié)省了資源和成本。

  3.1工程概況

  該項(xiàng)目位于常熟市,總投資15989.20萬元,其中環(huán)保投資1000萬元,占地面積24591平方米,總建筑面積25249.2平方米,地上建筑面積19899.2平方米,地下建筑面積5350平方米,最大建筑高度24米,主體為框架結(jié)構(gòu),屬于文化體育、行政辦公、公用建筑。本工程建筑主體包括綜合樓以及教學(xué)樓ABC,綜合樓設(shè)有地下1層車庫以及地上5層,教學(xué)樓ABC均為地上4層。

  3.2BIM技術(shù)建模

  3.2.1revit土建模型的建立

  首先以湖山小學(xué)工程為基礎(chǔ),運(yùn)用BIM建模軟件———revit,完成設(shè)計(jì)階段的土建模型建立,其主要包括結(jié)構(gòu)建模和建筑建模。其中結(jié)構(gòu)建模是指對梁,板,柱圖元的建立,而建筑建模是對墻體、門窗、樓梯等部分模型的建立。本工程建造周期較長,前期無法進(jìn)行場地布置,故在前期創(chuàng)建了一個(gè)總的體量模型,導(dǎo)入三維場布,然后在后期Revit土建模型創(chuàng)建完成后進(jìn)行更換。

  3.2.2GQI管道模型的建立根據(jù)湖山小學(xué)電氣、暖通及水圖、采用廣聯(lián)達(dá)安裝計(jì)量GQI軟件進(jìn)行給排水、暖通、電氣及消防模型的建立。

  3.2.3土建與機(jī)電模型整合及可視化的設(shè)計(jì)通過BIM5D將建立的土建模型與機(jī)電模型進(jìn)行整合,完成湖山小學(xué)模型的建立,再通過lumion軟件進(jìn)行模型及其場地的渲染,導(dǎo)出動(dòng)畫;將動(dòng)畫導(dǎo)入VR引擎,與VR引擎對接,連接專用設(shè)備,完成VR場景的建立。

  3.2.4VR可視化在管道碰撞中的使用通過使用者佩戴VR頭盔,進(jìn)入已經(jīng)完成好的VR場景中,觀察湖山小學(xué)各處的管道安裝情況,通過使用者在VR場景中的不斷穿梭和觀察,找出VR場景中各管道間的碰撞點(diǎn)及設(shè)計(jì)不合理之處,通過視覺共享功能,將所觀察的信息投放在VR體驗(yàn)區(qū)的大屏幕上,更加直觀地將錯(cuò)誤之處展現(xiàn)出來,方便設(shè)計(jì)人員能夠及時(shí)修改和更正。并且添加信息顯示功能,大型建筑樓層房間眾多,管道復(fù)雜多樣,我們通過信息面板顯示功能,通過觸碰想了解的管道,信息面板會(huì)自動(dòng)彈出并且記錄該管道所處樓層,房間及其類型的信息,能夠充分減少記錄和判斷的麻煩,極大程度地提高了施工效率。

  3.2.5VR可視化在管道碰撞中使用的優(yōu)勢(1)能夠直觀具體的展現(xiàn)出三維場景,不在需要設(shè)計(jì)人員思考或固定角度觀察錯(cuò)誤。(2)極大程度上縮短了尋找錯(cuò)誤的時(shí)間,大大提高了工作效率。(3)提供了實(shí)際的場景,讓施工和設(shè)計(jì)間的信息能夠及時(shí)互通交匯,讓設(shè)計(jì)人員或施工人員按照實(shí)際情況更改,節(jié)約了資源,避免了材料的浪費(fèi)。

  4BIM+VR技術(shù)的應(yīng)用情況

  4.1國內(nèi)使用情況

  我國越來越多的企業(yè)開始使用BIM技術(shù),同時(shí)隨著5G時(shí)代的到來,更方便快捷的數(shù)據(jù)傳輸,也為VR技術(shù)的發(fā)展提供了巨大的推進(jìn)力。在中國這個(gè)巨大的建筑市場上,目前使用BIM+VR技術(shù)的項(xiàng)目卻只有很少一部分,而BIM+VR技術(shù)應(yīng)用到管道施工或機(jī)電安裝方面的更是微乎其微。我國大部分使用BIM+VR技術(shù)主要是在建筑施工安全教育方面,還有地鐵施工管理方面。

  4.1.1BIM+VR技術(shù)在施工展示方面的應(yīng)用其中中國聯(lián)通海南智慧大廈項(xiàng)目就采用了BIM+VR技術(shù),充分地利用BIM+VR技術(shù)的可視化效果,極大程度完善了施工全過程及建筑完工的輕量化展示,并且可通過PC端或手機(jī)端操作,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的色彩搭配及周邊環(huán)境的可視化模擬。

  4.1.2BIM+VR技術(shù)在施工安全教育上的應(yīng)用在通過查證及調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前大多數(shù)正在使用BIM+VR技術(shù)的企業(yè),都會(huì)在工人的施工安全教育上進(jìn)行應(yīng)用。通過BIM+VR技術(shù)將實(shí)際的施工場地轉(zhuǎn)化成一個(gè)虛擬環(huán)境,讓施工人員親身體驗(yàn)安全生產(chǎn)六大事故,從而能夠讓他們清楚認(rèn)識(shí)到自身的不規(guī)范操作,從而避免安全事故的發(fā)生,提高施工人員的安全意識(shí),極大程度地提高了安全教育的作用。

  4.2國外使用情況國外VR技術(shù)的使用較為廣泛,著名信息技術(shù)和服務(wù)公司ARCDocumentSolutions一項(xiàng)研究指出,VR將是建筑行業(yè)最強(qiáng)大的新興技術(shù)之一。65.3%的建筑、工程和施工管理專業(yè)人士表示,虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序使得客戶更容易可視化建筑設(shè)計(jì),大大地降低成本預(yù)算,減少工人數(shù)量。

  4.2.1BIM+VR技術(shù)在焊接培訓(xùn)的應(yīng)用焊接是所有施工類型中必不可少的元素,因?yàn)樵O(shè)備存在的危險(xiǎn)性及上手難度較高,焊接的培訓(xùn)教學(xué)存在著一定的困難。而林肯電氣就根據(jù)BIM+VR技術(shù)設(shè)計(jì)出了VRTEX360焊接培訓(xùn)系統(tǒng),通過實(shí)際的施工環(huán)境模擬來幫助培訓(xùn)生在真實(shí)的施工環(huán)境前,使用虛擬系統(tǒng)體驗(yàn)今后的工作環(huán)境并學(xué)習(xí)如何在該環(huán)境下工作。

  4.2.2BIM+VR技術(shù)在項(xiàng)目可視化中的應(yīng)用業(yè)主不是專業(yè)人員,不能完全理解圖紙及模型信息,一直以來都是建筑行業(yè)所困擾的問題,而美國最大的私營建筑公司之一麥卡錫建筑公司自2010年起就開始研究,希望能夠改善這一問題。他們已經(jīng)研發(fā)使用OculusVR來向客戶形象具體地展現(xiàn)出圖紙中的信息,讓他們能夠身臨其境地體驗(yàn)他們今后的辦公室或工作空間。

  4.2.3BIM+VR技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用莫坦森建設(shè)作為美國最大的私營建筑公司之一,在建筑項(xiàng)目上,它也設(shè)計(jì)了一款屬于自己的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。該公司建設(shè)或改造復(fù)雜的醫(yī)療或工業(yè)項(xiàng)目時(shí),通過HTCVive進(jìn)行計(jì)劃和管理,通過VR先展示項(xiàng)目布局,然后根據(jù)體驗(yàn)者意見進(jìn)行設(shè)計(jì)修改變更,確保建筑設(shè)計(jì)更滿足使用者的體驗(yàn)。

  5結(jié)語

  BIM與VR的結(jié)合充分體現(xiàn)了BIM信息數(shù)據(jù)集成、VR可視化交互展示。在未來,BIM+VR一定會(huì)引領(lǐng)著建筑行業(yè)進(jìn)行一場新興革命,將會(huì)推動(dòng)著建筑業(yè)的發(fā)展與繁榮。BIM模型VR技術(shù)的結(jié)合,讓設(shè)計(jì)不再變得枯燥,BIM模型不再變得遙不可及,能更加充分地發(fā)揮出可視化的功能。

  機(jī)電設(shè)備論文范例:機(jī)電設(shè)備安裝與維修技術(shù)的關(guān)系探究

  本文以湖山小學(xué)項(xiàng)目為例,僅在機(jī)電安裝方面,通過應(yīng)用BIM+VR技術(shù)進(jìn)行分析。發(fā)現(xiàn)BIM+VR技術(shù)在綜合管道碰撞問題中,能夠及時(shí)的幫助設(shè)計(jì)師或施工單位發(fā)現(xiàn)管道碰撞點(diǎn),及時(shí)修改,能夠大幅度減少時(shí)間成本。在設(shè)計(jì)階段,能夠通過VR場景,讓現(xiàn)在的用戶體驗(yàn)未來的建筑,能夠通過用戶體驗(yàn)收集信息,幫助設(shè)計(jì)更符合用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)。在施工階段,通過在場景中模擬施工過程,體驗(yàn)施工過程,能夠增添施工經(jīng)驗(yàn)并及時(shí)發(fā)現(xiàn)施工過程所存在的問題,避免不必要的事故發(fā)生。BIM+VR技術(shù)將會(huì)是建筑行業(yè)的主流,它將在與建筑相關(guān)的領(lǐng)域中發(fā)揮著巨大的作用,未來設(shè)計(jì)的過程將會(huì)有越來越多的參與者,同時(shí)建筑施工的過程逐漸變得簡單及可預(yù)見。

  參考文獻(xiàn):

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  作者:李園民韋芳*夏強(qiáng)強(qiáng)

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