本文摘要:可視化技術(shù)的發(fā)展以計(jì)算機(jī)科學(xué)、信息科學(xué)和材料科學(xué)為代表的新科學(xué)時(shí)代為舊的采礦業(yè)打造了一個(gè)新的里程碑,本篇 采礦專(zhuān)業(yè)的論文 要發(fā)表認(rèn)為可視化技術(shù)擺脫了傳統(tǒng)方法對(duì)采礦設(shè)計(jì)的束縛,我們便能預(yù)料人工設(shè)計(jì)將被計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)所取代,繁重的人工勞動(dòng)和操作將被
可視化技術(shù)的發(fā)展以計(jì)算機(jī)科學(xué)、信息科學(xué)和材料科學(xué)為代表的新科學(xué)時(shí)代為舊的采礦業(yè)打造了一個(gè)新的里程碑,本篇采礦專(zhuān)業(yè)的論文要發(fā)表認(rèn)為可視化技術(shù)擺脫了傳統(tǒng)方法對(duì)采礦設(shè)計(jì)的束縛,我們便能預(yù)料人工設(shè)計(jì)將被計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)所取代,繁重的人工勞動(dòng)和操作將被拋棄,人類(lèi)將能夠用最安全可靠的方式自由計(jì)劃開(kāi)采地下礦質(zhì)資源。《采礦與安全工程學(xué)報(bào)》(季刊)創(chuàng)刊于1984年,被“中國(guó)科技論文在線(xiàn)來(lái)源期刊”、中國(guó)學(xué)術(shù)期刊綜合評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)源期刊收錄。是由中國(guó)礦業(yè)大學(xué)和中國(guó)煤炭工業(yè)勞動(dòng)保護(hù)科學(xué)技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合主辦的一級(jí)學(xué)術(shù)期刊。
1科學(xué)可視化的普遍技術(shù)和方法
1.1VRML技術(shù)
微軟開(kāi)發(fā)系統(tǒng)利用虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言軟件與全景圖制作工具Sky-Panit軟件(可在http:Msys.topcool.net的站點(diǎn)進(jìn)行下載)相配合進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)模擬。當(dāng)然了,在模擬之前要用Pho-toshop準(zhǔn)備好顯示圖像,這種方法簡(jiǎn)單更容易掌握。但是對(duì)于簡(jiǎn)單的模擬對(duì)象仍然時(shí)受到很大限制的,要是帶寬不夠,還需要下載插件瀏覽。所以有待提升的方面包括:真實(shí)感的改善、文件量過(guò)大和交互性的加強(qiáng)等。
1.2Viewpoint技術(shù)
Viewpoint技術(shù)是在完全互動(dòng)的功能體系中利用真正的3D模型所建立的,可以將照片創(chuàng)立成具有真實(shí)效果的3D影像而且還可以還原現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)模樣。所以,解決窄帶網(wǎng)最好的方案之一便是視點(diǎn)技術(shù)。
1.3可視化編程軟件
可視化編程軟件的使用,更專(zhuān)注于用戶(hù)友好的界面和提供客戶(hù)交互更簡(jiǎn)便的平臺(tái)。使用VC、C++、VB、Vpro等軟件作為開(kāi)發(fā)的平臺(tái),用Autocad勾畫(huà)對(duì)象輪廓,用Potoshop進(jìn)行渲染,采用Exceel顯示圖表,用Access儲(chǔ)存數(shù)據(jù),用flash作片頭動(dòng)畫(huà)。2.4flash技術(shù)導(dǎo)入flash的序列照片是經(jīng)過(guò)從不同角度處理之后形成的,將處理好的照片在flash中制作成MC,通過(guò)AC-TIONSCRIPT按鈕進(jìn)行對(duì)MC的控制播放,從而達(dá)到物體可以前后左右旋轉(zhuǎn)的特殊效果,另外還可以加入鼠標(biāo)交互和縮放圖像的功能。這些文件小、形式新穎基于二維應(yīng)用程序,因此在網(wǎng)上的得到廣泛的應(yīng)用。2.5JAVA技術(shù)(360b環(huán)視)能夠輕而易舉的創(chuàng)立360B的真實(shí)物體,顯示場(chǎng)景,并且能模擬三維空間的技術(shù),唯有JAVA技術(shù)了,JAVA技術(shù)產(chǎn)品可直接訪(fǎng)問(wèn)瀏覽器,不需要任何插件。
2展望可視化技術(shù)應(yīng)用于礦業(yè)
2.1在采礦設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用
礦業(yè)設(shè)計(jì)研究最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是采礦設(shè)計(jì),采礦設(shè)計(jì)、礦山后續(xù)的生產(chǎn)模式與經(jīng)濟(jì)效益是直接掛鉤的,一旦采礦設(shè)計(jì)不夠精確,就可能引發(fā)許多不必要的麻煩和巨大的經(jīng)濟(jì)損失。而采礦設(shè)計(jì)是一個(gè)煩瑣的過(guò)程,所涉及的數(shù)據(jù)也是極為龐大的,容易顧此失彼。在此之前便有許多應(yīng)用程序,但都只能解決某一方面的問(wèn)題,而解決不了其他可能出現(xiàn)的問(wèn)題。這時(shí)非常不利設(shè)計(jì)的。因?yàn)樵O(shè)計(jì)需要統(tǒng)籌大局和不斷的修改數(shù)據(jù)。因此在礦業(yè)中應(yīng)用可視化技術(shù)是必然趨勢(shì),它能夠?qū)⒌V業(yè)工藝化的各個(gè)環(huán)節(jié)編制成友好界面,創(chuàng)立一個(gè)交互性更強(qiáng)的可視化設(shè)計(jì)系統(tǒng),方便設(shè)計(jì)者分析和考慮全方面因素,同時(shí),綜合的可視化系統(tǒng)能夠自動(dòng)完成常規(guī)的設(shè)計(jì),自動(dòng)整理生成數(shù)據(jù),簡(jiǎn)化了之前許多繁雜和反復(fù)的計(jì)算,提高設(shè)計(jì)效率的質(zhì)量,解放繁雜勞動(dòng)的設(shè)計(jì)人員,使之迅速的可以全面分析任何問(wèn)題,使設(shè)計(jì)更為合理,自然的,這些需要國(guó)家重點(diǎn)扶持和投入以及各方面擁有綜合知識(shí)的人才配合。
2.2在采礦施工模擬中的應(yīng)用
若采用仿真技術(shù)或虛化現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出采礦施工,便可將采礦開(kāi)挖涉及鑿巖爆破撬頂、通風(fēng)、支護(hù)、出礦等多道工序考慮周全,預(yù)先逐步展示施工過(guò)程,從中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和設(shè)計(jì)的缺陷,及時(shí)糾正,避免或減少施工中可能出現(xiàn)的問(wèn)題以及設(shè)計(jì)上的缺陷。
2.3在成果展示中的應(yīng)用
如今,通常使用圖紙配以幻燈,錄像等說(shuō)明采礦研究的成果,然而,由于采礦設(shè)計(jì)的空間在地下,不是我們?nèi)庋郾憧芍庇^(guān)看到的,所以難以詳細(xì)說(shuō)明問(wèn)題。如果我們采用可視化技術(shù)就能全面介紹地下空間的情況,詳細(xì)展示了一些重要環(huán)節(jié)和關(guān)鍵工藝,從而使大眾更直接深刻的認(rèn)識(shí)其成果。
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