本文摘要:在我國動畫事業(yè)發(fā)展的過程中,三維動畫藝術(shù)發(fā)揮著非常重要的作用,這篇 動畫論文 研究三維動畫藝術(shù)的審美具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。分析三維動畫設(shè)計的審美,可以在很大程度上加強(qiáng)人們對這種新興藝術(shù)的認(rèn)識和理解,從而更好地展現(xiàn)出其獨(dú)具的美學(xué)價值。影視創(chuàng)作者
在我國動畫事業(yè)發(fā)展的過程中,三維動畫藝術(shù)發(fā)揮著非常重要的作用,這篇動畫論文研究三維動畫藝術(shù)的審美具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。分析三維動畫設(shè)計的審美,可以在很大程度上加強(qiáng)人們對這種新興藝術(shù)的認(rèn)識和理解,從而更好地展現(xiàn)出其獨(dú)具的美學(xué)價值。影視創(chuàng)作者必須深入了解三維動畫藝術(shù)的內(nèi)涵和特征,然后盡可能地發(fā)揮想象能力,最大限度地將三維動畫藝術(shù)的形式美、造型美、虛擬美以及技術(shù)性審美通過動畫影片展現(xiàn)給觀眾,從而幫助人們提升審美能力!中國藝術(shù)時空》(雙月刊)創(chuàng)刊于2011年7月,是中華人民共和國文化部主管,中國藝術(shù)研究院主辦的以繁榮中國當(dāng)代文藝為目的,以文化創(chuàng)新為重點(diǎn)的國家藝術(shù)類專業(yè)期刊。
摘要:隨著近年來我國計算機(jī)信息和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,三維動畫藝術(shù)被廣泛地應(yīng)用于設(shè)計虛擬游戲、計算機(jī)動畫等眾多領(lǐng)域。三維動畫藝術(shù)能夠展現(xiàn)更加生動、形象的畫面,為觀眾帶來無與倫比的視覺盛宴,這也符合當(dāng)今社會人們對審美的需求。因此,三維動畫藝術(shù)受到了人們的熱情追捧。該文首先闡述了三維動畫藝術(shù)的內(nèi)涵和特點(diǎn),然后總結(jié)了三維動畫的發(fā)展史,最后在此基礎(chǔ)上分析了三維動畫的形式美、造型美、虛擬美以及技術(shù)性審美的特征,希望能夠?yàn)槿S動畫藝術(shù)的創(chuàng)作提供值得借鑒的思路。
關(guān)鍵詞:審美;動畫影片;三維動畫藝術(shù);內(nèi)涵;特點(diǎn)
作為一種新型的藝術(shù)形式,三維動畫藝術(shù)的門檻相對較低,但是具有較高的科技含量。近年來,我國科學(xué)技術(shù)水平的不斷提高和計算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,使三維動畫藝術(shù)不斷地發(fā)展和創(chuàng)新。設(shè)計者在運(yùn)用三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作動畫影片時必須充分地發(fā)揮想象力,最大限度地將三維動畫藝術(shù)的真實(shí)美感和立體美感展現(xiàn)給觀眾。不可否認(rèn)的是,三維動畫藝術(shù)的創(chuàng)作過程非常復(fù)雜,它要求設(shè)計者必須具備較高的技術(shù)水平,而且必須加強(qiáng)信息的交流和傳遞,以圖形的方式傳遞信息。觀眾通過欣賞三維動畫藝術(shù)加深對其的理解,發(fā)現(xiàn)其美感,進(jìn)而有效提升自身的審美水平。
一、三維動畫藝術(shù)概述
1.三維動畫藝術(shù)的內(nèi)涵
作為一種新型的藝術(shù),三維動畫藝術(shù)主要是以圖片的形式將其美感充分地展現(xiàn)出來。在三維動畫藝術(shù)中,圖片的立體感得到了極大提高,更加形象和生動。創(chuàng)作三維動畫的主要過程實(shí)際上是設(shè)計者在三維軟件虛擬的三維環(huán)境中根據(jù)準(zhǔn)備展現(xiàn)對象的形態(tài)、尺寸以及位置等參數(shù)設(shè)置對應(yīng)的模型,然后選擇與模型相適應(yīng)的材質(zhì),對該模型增加相應(yīng)的紋理和顏色,將不斷運(yùn)動的圖片用模擬攝像機(jī)鏡頭拍攝下來,最終創(chuàng)造出生動、形象的動態(tài)畫面。換言之,設(shè)計師可以利用三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作出能夠?yàn)橛^眾帶來逼真效果的立體情境和場面。聽覺上帶來的享受和視覺上帶來的美感在三維動畫藝術(shù)中是非常重要的內(nèi)容。三維動畫藝術(shù)與傳統(tǒng)的藝術(shù)能夠給人們提供的審美享受是不同的,前者能夠表現(xiàn)包括色彩、構(gòu)圖、場景以及拍攝角度等豐富多彩的虛擬設(shè)置,其所展示的三維空間也非常有深度,而后者只能滿足人們基本的審美需求。三維動畫藝術(shù)通過模擬現(xiàn)實(shí)場景實(shí)現(xiàn)了動畫透視效果的有效提升。
2.三維動畫藝術(shù)的特點(diǎn)
三維動畫藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相比具有獨(dú)特的審美特點(diǎn),它與平面設(shè)計相比具有空間和時間的概念。三維動畫藝術(shù)的設(shè)計和制作過程是非常復(fù)雜的,它注重的是對節(jié)奏、線條明暗、構(gòu)圖輪廓以及畫面色彩等多方面藝術(shù)的創(chuàng)造。在三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作過程中,設(shè)計者必須遵守平面設(shè)計所要求的法則和自身的設(shè)計規(guī)則,這樣才可能確保創(chuàng)作出來的三維動畫藝術(shù)與人們的審美需求相適應(yīng)。三維動畫藝術(shù)的特點(diǎn)包括真實(shí)感強(qiáng)、可操作性強(qiáng)、精確度高等,它可以表現(xiàn)很多在現(xiàn)實(shí)生活中無法創(chuàng)造的畫面和情景。溫度或天氣等客觀因素不會對三維動畫藝術(shù)創(chuàng)作造成影響,但制作三維動畫的人員必須具有較強(qiáng)的更改能力和較高的專業(yè)技能,只有這樣才能夠確保質(zhì)量。有的企業(yè)或公司還會利用三維動畫藝術(shù)實(shí)現(xiàn)一系列不能重現(xiàn)、成本高且非常危險的畫面,同時進(jìn)一步美化商品,這使企業(yè)的設(shè)計成本得到了極大的降低,從而最大限度地實(shí)現(xiàn)企業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益。設(shè)計者的設(shè)計經(jīng)驗(yàn)、專業(yè)技術(shù)水平、藝術(shù)涵養(yǎng)以及硬件設(shè)備等因素直接決定了三維動畫的最終設(shè)計效果。三維動畫藝術(shù)具有非常復(fù)雜的制作過程,制作三維動畫所消耗的時間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過平面設(shè)計,但是三維動畫藝術(shù)所設(shè)計出來的畫面充滿立體感和真實(shí)感,這在很大程度上滿足了觀眾的審美需求。二、三維動畫的發(fā)展計算機(jī)是創(chuàng)作三維動畫藝術(shù)的主要平臺和工具,因此,可以說三維動畫藝術(shù)是隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的。
三維動畫藝術(shù)的發(fā)展主要分為技術(shù)醞釀、起步發(fā)展、迅猛發(fā)展以及全盛四個時期。首先,1984至1994年是三維動畫藝術(shù)的技術(shù)醞釀時期。三維動畫藝術(shù)產(chǎn)生的基礎(chǔ)是計算機(jī)圖形的應(yīng)用和開發(fā)。1995至2000年是三維動畫藝術(shù)的起步發(fā)展時期,第一部三維動畫影片《玩具總動員》的產(chǎn)生,標(biāo)志著三維動畫藝術(shù)正式起步發(fā)展。數(shù)字化故事和數(shù)字動畫在該時期得到了廣泛的應(yīng)用。2001至2003年是三維動畫藝術(shù)迅猛發(fā)展的時期,隨著兩個大型公司夢工廠與福克斯的發(fā)展,三維圖像技術(shù)不再是唯一支撐動畫藝術(shù)的技術(shù)了。該時期的動畫影片具有非常濃郁的感情色彩,電腦與人性的結(jié)合也更加凸顯。2004年以后,三維動畫藝術(shù)正式進(jìn)入全盛時期。運(yùn)用三維動畫藝術(shù)制作的動畫影片傳播范圍廣,且影片數(shù)量明顯增加。該時期的三維動畫的發(fā)展?fàn)顟B(tài)是蓬勃的、多元化的,在很大程度上提高了人們的審美能力。
三、三維動畫的審美分析
1.三維動畫的形式美
三維動畫藝術(shù)在表現(xiàn)形式上是多樣化的,三維動畫的構(gòu)建可以通過雕塑藝術(shù)、素描藝術(shù)等多種多樣的表現(xiàn)方式實(shí)現(xiàn)。如,在三維動畫《小蝌蚪找媽媽》采用水墨畫風(fēng)格表現(xiàn)各種故事的樂趣,充分地體現(xiàn)了三維動畫藝術(shù)中的形式美,從而為觀眾提供了能夠欣賞我國傳統(tǒng)文化魅力的機(jī)會。再如,《大鬧天宮》3D動畫也是通過采用中國畫的藝術(shù)表現(xiàn)手法傳達(dá)動畫故事,為觀眾帶來了一場視聽盛宴。隨著社會的快速發(fā)展,諸如雕塑等其他表現(xiàn)藝術(shù)的形式也被廣泛地應(yīng)用于國外的一些動畫中。如,動畫《小雞快跑》中選擇了泥偶橡皮的表現(xiàn)形式,這在很大程度上為動畫帶來了童趣,從而使觀眾回憶起自己的童年生活。短片動畫《星期一閉館》中通過運(yùn)用動畫技術(shù)使人物動作夸張化,從而將醉漢的心理變化更加清晰地表現(xiàn)出來,這使觀眾在觀看的過程中產(chǎn)生了共鳴,該動畫也因此得到了觀眾的一致好評。近年來,隨著計算機(jī)硬件和軟件技術(shù)的快速發(fā)展,動畫不再采用單一的展示形式,而是產(chǎn)生了一種創(chuàng)新型的動畫表現(xiàn)形式,即將真人表演與動畫結(jié)合起來,如《誰陷害了兔子羅杰》就運(yùn)用了這樣的表現(xiàn)形式。傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式中某些畫面往往只能靠觀眾自己的想象,但是計算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展催生了三維動畫表現(xiàn)形式,它可以更好地將設(shè)計者想要展現(xiàn)的形象表現(xiàn)出來。隨著動畫的表現(xiàn)形式趨于多樣化,觀眾不僅可以欣賞到非常震撼的畫面,而且審美也在潛移默化中發(fā)生了改變。同時,動畫設(shè)計師為了使觀眾更加喜愛三維動畫藝術(shù),創(chuàng)造了不同的畫面和場景,這在很大程度上加強(qiáng)了三維畫所特有的美感。
2.三維動畫的造型美
三維動畫以藝術(shù)創(chuàng)作的方式表達(dá)了真實(shí)、夸張、荒誕、可笑的視覺效果,非常精確、逼真地刻畫出了設(shè)計者想要表達(dá)的影視場景和人物形象,從而不斷地為人們帶來視覺盛宴。如,在動畫電影《白雪公主之矮人力量》中,弧線造型與兒童的心理非常符合,它能夠使觀看影片的小朋友體會到溫暖、親切的感覺,通過動畫影片的展示,人們感到安全、親切,所以不同年齡段的人都會喜愛這樣的動畫電影。在設(shè)計動畫的過程中,設(shè)計者不能僅僅對真實(shí)生活進(jìn)行再現(xiàn),還應(yīng)設(shè)計夸張式的造型,同時應(yīng)該考慮到影片可以為觀眾帶來現(xiàn)實(shí)與虛擬所產(chǎn)生的落差感這種獨(dú)特的觀影感受。如,在《疾走羅拉》這部影片中,羅拉的奔跑、嘶吼、夸張等與正常人是不一樣的,該影片就是通過三維動畫設(shè)計出來的。設(shè)計者通過運(yùn)用三維動畫藝術(shù)充分地展現(xiàn)人物的生命力,羅拉的生命力也得到了充分展現(xiàn),從而給觀眾的視覺帶來極大的沖擊。因此,精確地刻畫人物造型并確保其美感,能夠?yàn)橛^眾帶來前所未有的體驗(yàn),就體現(xiàn)了三維動畫藝術(shù)的造型美。
3.三維動畫的虛擬美
隨著計算機(jī)信息技術(shù)的快速發(fā)展,三維動畫藝術(shù)也發(fā)展了一種全新的藝術(shù)形式,即三維動畫藝術(shù)的虛擬美。三維動畫藝術(shù)可以將現(xiàn)實(shí)與虛擬交融,在虛擬的動畫世界中將現(xiàn)實(shí)重塑,實(shí)現(xiàn)人們的某種幻想。三維動畫藝術(shù)可以把現(xiàn)實(shí)世界中不可能存在的場面設(shè)計成能夠?yàn)槿藗儙碚鸷掣杏X的畫面,將虛擬畫面展示在現(xiàn)實(shí)存在的畫面中,這也為觀眾帶來了別樣的藝術(shù)審美。如,人們在現(xiàn)實(shí)生活中是不能觀察到滅絕已久的恐龍的,而著名導(dǎo)演斯皮爾伯格通過《侏羅紀(jì)公園》這部電影非常逼真地將恐龍的形象展示出來,使觀眾在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn)了觀察恐龍這種幻想,這部由三維動畫藝術(shù)制作的電影為觀眾帶來了前所未有的視覺享受。隨著近年來數(shù)字動畫技術(shù)的廣泛應(yīng)用,設(shè)計者可以利用三維動畫藝術(shù)充分地展示人們想象中的畫面和生物,這也在很大程度上拉近了現(xiàn)實(shí)與虛擬生活之間的距離,從而使人們在觀看電影的時候感覺更加真實(shí)。美國好萊塢拍攝了很多科幻電影,這些電影在很大程度上滿足了人們對未知事物的好奇和幻想,為人們帶來了真實(shí)的體驗(yàn)。如,電影《火星救援》利用三維動畫藝術(shù)將人物的狀態(tài)、表情和動作真實(shí)地展現(xiàn)出來,表達(dá)了人在外太空生存的情況。這部電影不僅包含了傳統(tǒng)電影中一些細(xì)膩的、充滿美感的情節(jié),而且滿足了觀眾對虛擬現(xiàn)實(shí)的幻想和渴望。
4.三維動畫的技術(shù)性審美
隨著計算機(jī)信息和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,三維動畫為觀眾帶來了前所未有的視覺盛宴,使觀眾體驗(yàn)到了色彩斑斕的場景效果。事實(shí)上,三維動畫藝術(shù)的特點(diǎn)是其技術(shù)性審美的決定性因素。三維動畫藝術(shù)的制作方法不斷創(chuàng)新,而且其表現(xiàn)形式也得到了擴(kuò)展,從而展現(xiàn)給觀眾很多意想不到的畫面和場景,F(xiàn)階段,在制作影視作品的過程中不需要人工上色了,也不需要一次次進(jìn)行膠片拍攝,這極大地節(jié)約了成本。三維動畫藝術(shù)目前正處于飛速發(fā)展的重要時期,很多制片商和導(dǎo)演非常青睞通過三維動畫藝術(shù)制作出來的畫面和場景,觀眾對三維動畫藝術(shù)豐富多彩的表現(xiàn)手段也給出了一致的好評。很多電影因?yàn)槠湔宫F(xiàn)的逼真、生動的形象而取得了成功。
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