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藝術(shù)科技融合與臺(tái)灣霹靂布袋戲的產(chǎn)業(yè)化探索

所屬分類:文史論文 閱讀次 時(shí)間:2019-11-07 11:22

本文摘要:【摘要】作為傳統(tǒng)文藝現(xiàn)代轉(zhuǎn)化與開(kāi)發(fā)的成功典范,臺(tái)灣霹靂布袋戲在產(chǎn)業(yè)化探索方面的經(jīng)驗(yàn)具有重要的參考價(jià)值。在產(chǎn)業(yè)化探索方面,臺(tái)灣霹靂布袋戲深入踐行了藝術(shù)與科技融合的理念,借助科技手段更新產(chǎn)品樣態(tài)、拓寬傳播范圍,將古老的民間文藝打造成為成熟的文

  【摘要】作為傳統(tǒng)文藝現(xiàn)代轉(zhuǎn)化與開(kāi)發(fā)的成功典范,臺(tái)灣霹靂布袋戲在產(chǎn)業(yè)化探索方面的經(jīng)驗(yàn)具有重要的參考價(jià)值‍‌‍‍‌‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‍‍‌‍‌‍‌‍‌‍‍‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‌‍‌‍。在產(chǎn)業(yè)化探索方面,臺(tái)灣霹靂布袋戲深入踐行了藝術(shù)與科技融合的理念,借助科技手段更新產(chǎn)品樣態(tài)、拓寬傳播范圍,將古老的民間文藝打造成為成熟的文化產(chǎn)業(yè)體系‍‌‍‍‌‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‍‍‌‍‌‍‌‍‌‍‍‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‌‍‌‍。包括傳統(tǒng)文藝在內(nèi)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)與開(kāi)發(fā),有必要深入引介科技手段,將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)重新嵌入當(dāng)代人的文化消費(fèi)體系,最終實(shí)現(xiàn)生活化的保護(hù)與傳承‍‌‍‍‌‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‍‍‌‍‌‍‌‍‌‍‍‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‌‍‌‍。

  【關(guān)鍵詞】藝術(shù)科技融合;臺(tái)灣霹靂布袋戲;產(chǎn)業(yè)化

藝術(shù)科技

  傳統(tǒng)文藝的現(xiàn)代轉(zhuǎn)化問(wèn)題,是非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)與開(kāi)發(fā)所關(guān)心的核心議題。要想將傳統(tǒng)的文藝類型嵌入現(xiàn)代文化生活體系,就必須化解傳統(tǒng)文藝在敘事、傳播、審美等方面的“疏離感”,使其成為與現(xiàn)代人審美消費(fèi)心理完全切合的文化產(chǎn)品。在這個(gè)過(guò)程中,借助文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)行改造升級(jí)無(wú)疑是絕佳的選擇。

  從《白蛇:緣起》到《哪吒之魔童降世》,傳統(tǒng)文藝的產(chǎn)業(yè)價(jià)值得到了淋漓盡致的展現(xiàn)。然而,這些個(gè)案多集中于某一文藝母題的現(xiàn)代演繹,對(duì)于傳統(tǒng)文藝的整體振興缺乏宏觀的借鑒意義。相較而言,臺(tái)灣霹靂布袋戲探索出藝術(shù)與科技深入融合的實(shí)踐路徑,將布袋戲這一民間文藝改造為當(dāng)今臺(tái)灣流行文藝的參天大樹(shù),建構(gòu)了完整的產(chǎn)業(yè)體系,對(duì)傳統(tǒng)文藝的保護(hù)與開(kāi)發(fā)具有更大的啟發(fā)價(jià)值。

  一、技術(shù)手段與核心產(chǎn)品生產(chǎn)

  對(duì)于霹靂布袋戲而言,其核心產(chǎn)品自然是不斷更新的霹靂布袋戲劇集,對(duì)其的技術(shù)化改造,無(wú)疑是整個(gè)布袋戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的重要任務(wù)。

  (一)播放技術(shù)與布袋戲載體更新

  霹靂集團(tuán)利用最新的播放技術(shù),實(shí)現(xiàn)了霹靂布袋戲從電視到錄影帶再到DVD的載體更新,使霹靂布袋戲產(chǎn)品始終與文化消費(fèi)的前沿科技緊密結(jié)合。

  錄影帶布袋戲,并非霹靂國(guó)際多媒體股份有限公司的首創(chuàng),而是在黃俊雄電視布袋戲時(shí)期就已經(jīng)發(fā)展成熟,霹靂集團(tuán)只是秉承了這一新傳統(tǒng)。黃俊雄最開(kāi)始轉(zhuǎn)向錄影帶市場(chǎng),是為了因應(yīng)異地播放的需要。1975年,臺(tái)灣政治場(chǎng)的派別爭(zhēng)斗波及文化場(chǎng),所有閩南語(yǔ)節(jié)目被停播,電視布袋戲也在其列。

  此后,至1982年布袋戲解禁,黃俊雄在臺(tái)視和華視僅制播了《西游記》(1976)、《神童》(1977)、《百勝棒》(1977)三部作品。且由于是國(guó)語(yǔ)配音,劇情也不如之前金光布袋戲曲折有致,所以收視率并不高。1981年,黃俊雄已經(jīng)離開(kāi)臺(tái)北,返回虎尾經(jīng)營(yíng)飯店,幾乎要放棄電視布袋戲事業(yè)。同年年底,臺(tái)灣電視大亨邱復(fù)生到虎尾拜會(huì)黃俊雄,稱高層有意放松對(duì)閩南語(yǔ)節(jié)目的管控,邀請(qǐng)黃俊雄前往臺(tái)北繼續(xù)電視布袋戲的制播。

  黃俊雄考慮到虎尾的事業(yè),認(rèn)為臺(tái)北、虎尾兩地跑不方便,因此決定成立攝影棚,于1982年1月1日在虎尾成立美地塢節(jié)目錄制有限公司,生產(chǎn)布袋戲錄影帶,專供電視臺(tái)播放。負(fù)責(zé)攝影棚組建和技術(shù)引進(jìn)的,正是黃強(qiáng)華。此時(shí)的錄影帶,在臺(tái)灣社會(huì)并不普及,黃氏家族轉(zhuǎn)向錄影帶生產(chǎn)只是為了供應(yīng)電視媒體播放的需要,并未開(kāi)始產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作。

  1985年,當(dāng)時(shí)的美地塢節(jié)目錄制有限公司發(fā)行了第一部霹靂布袋戲《霹靂城》,開(kāi)始進(jìn)軍新興的錄影帶市場(chǎng)。此時(shí),通過(guò)市場(chǎng)發(fā)售錄影帶并非黃氏家族的主業(yè),美地塢的大部分業(yè)務(wù)仍是為各大電視臺(tái)錄制布袋戲錄影帶備播。但是,霹靂布袋戲由于制作精良,再加上黃氏家族在布袋戲領(lǐng)域的號(hào)召力,立刻受到消費(fèi)者好評(píng),甚至出現(xiàn)供不應(yīng)求的局面。1988年,當(dāng)時(shí)的美地塢與代理商簽訂三年錄制200集的合同,但是由于美地塢大部分精力都被為電視臺(tái)錄制布袋戲占用,所以到1991年合同到期時(shí),尚有35集沒(méi)有交付。

  且由于對(duì)布袋戲錄影帶市場(chǎng)不夠熟悉,此時(shí)的黃氏家族從錄影帶市場(chǎng)獲利頗微,大部分利潤(rùn)都被代理商截留。為改變這一局面,黃強(qiáng)華與黃文擇于1992年成立大霹靂節(jié)目錄制有限公司,提高價(jià)格,降低代理費(fèi),專門(mén)從事霹靂布袋戲錄影帶的錄制、發(fā)售,將黃氏家族的布袋戲事業(yè)帶入了“黃金時(shí)代”。隨著錄放影機(jī)的進(jìn)一步普及,霹靂公司的布袋戲錄影帶迅速壟斷了臺(tái)灣的布袋戲錄影帶市場(chǎng),為黃氏家族帶來(lái)了巨額的財(cái)富積累。

  意識(shí)到科技載體的重要價(jià)值之后,霹靂公司就一直緊跟科技發(fā)展的步伐,先后于1999年(《霹靂雷霆》)和2003年(《霹靂九皇座》)將霹靂布袋戲的發(fā)售載體提升為VCD、DVD,以適應(yīng)家庭放映設(shè)備的升級(jí)換代。

  僅從播放載體的不斷變更中,我們就能很輕易地尋覓到經(jīng)濟(jì)意識(shí)對(duì)布袋戲場(chǎng)域造成的沖擊。當(dāng)電視技術(shù)發(fā)展起來(lái)之后,大部分傳統(tǒng)布袋戲班要么無(wú)法應(yīng)對(duì)新技術(shù)的挑戰(zhàn),要么不屑與新技術(shù)妥協(xié),堅(jiān)守傳統(tǒng)布袋戲的舞臺(tái),結(jié)果被震蕩出局,而黃俊雄電視布袋戲卻成為當(dāng)時(shí)的文化高峰。

  當(dāng)錄影帶技術(shù)發(fā)展起來(lái)之后,黃強(qiáng)華、黃文擇利用黃氏布袋戲的聲威,迅速占據(jù)了市場(chǎng)壟斷地位,并在隨后的技術(shù)升級(jí)中緊跟不放,鞏固并擴(kuò)張著霹靂王國(guó)的疆域。黃氏家族與其他布袋戲世家不同之處,就在于能隨時(shí)敏銳意識(shí)到布袋戲場(chǎng)域所面臨的新挑戰(zhàn),并即時(shí)做出最正確的回應(yīng)和調(diào)整。

  (二)戲偶的技術(shù)化革新

  傳統(tǒng)布袋戲由于舞臺(tái)較小,且要依靠頭手一人表演,所以戲偶都比較小,一般在30厘米左右。如此小的格局,就不可能將戲偶雕刻得如真人無(wú)二,更不可能給觀眾真實(shí)的觀感。由于戲偶五官呆板,直接影響到布袋戲文戲橋段的表演和武戲場(chǎng)面氛圍的制造。所以,臺(tái)灣電視人王偉忠在拍攝搞笑短劇《中國(guó)電影史》時(shí),專門(mén)有一集調(diào)侃布袋戲戲偶的表演到了。到了黃俊雄的電視布袋戲,出于美觀考慮,對(duì)布袋戲戲偶做了加大增高處理。而真正更新布袋戲戲偶面貌的,是霹靂布袋戲。

  從2000年的布袋戲電影《圣石傳說(shuō)》開(kāi)始,霹靂集團(tuán)開(kāi)始借助最新的科技手段和科技成果,對(duì)布袋戲戲偶進(jìn)行改造:打破了傳統(tǒng)布袋戲戲偶只有尪仔頭和粗獷的手腳(沒(méi)有胳膊和腿)的陳例,制造了四肢完備、可坐可臥的仿真戲偶;在手腳四肢加裝機(jī)關(guān)和塑膠關(guān)節(jié),輔助戲偶完成肢體動(dòng)作和舉杯、飲酒、舞劍等高難度動(dòng)作。

  將戲偶的眼睛由靠筆勾畫(huà)改進(jìn)為精心制作的玻璃眼珠,加裝感光瞳孔,增強(qiáng)拍攝時(shí)戲偶眼睛的靈動(dòng)性;在戲偶眼珠和體內(nèi)安裝一體化的機(jī)關(guān),使戲偶可以流淚,以配合劇情需要。經(jīng)過(guò)這些改造,原本木制的戲偶,主體已經(jīng)改為塑膠和PVC材料,更具真實(shí)感,因此可以通過(guò)線條和裸露來(lái)表現(xiàn)此前布袋戲無(wú)法表現(xiàn)的性征,以及由這些性征表露的戲偶本身的性格特征。

  材料和機(jī)關(guān)的革新,使得戲偶的動(dòng)作更加靈活,而且更為個(gè)性化。手、腳、眼的革新,使戲偶動(dòng)作更加細(xì)膩,表情更為生動(dòng)。材料的革新,使得一大批“肌肉男”和“妖艷女”粉墨登場(chǎng),如六塊腹肌的說(shuō)太歲、巨乳逼人的禍?zhǔn)琅值。這種技術(shù)升級(jí),一方面適應(yīng)了劇情需要,另一方面迎合了當(dāng)下的感官化消費(fèi)浪潮,為霹靂布袋戲俘獲了一大批年輕觀眾。

  (三)影視制播技術(shù)與霹靂布袋戲的藝術(shù)升級(jí)

  在制作技術(shù)上,霹靂集團(tuán)大力引進(jìn)最新的影視拍攝技術(shù)和后期制作技術(shù),保證文化產(chǎn)品的美輪美奐。成立美地塢之初,黃強(qiáng)華就面臨拍攝技術(shù)的難題。在電視臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)制播布袋戲時(shí),黃強(qiáng)華雖然在現(xiàn)場(chǎng)做戲劇指導(dǎo),偶爾也能進(jìn)入導(dǎo)播間,但根本無(wú)法學(xué)得拍攝技術(shù)。成立公司之后,黃強(qiáng)華自購(gòu)機(jī)器,從基礎(chǔ)技術(shù)學(xué)起,逐漸掌握了影視拍攝技術(shù)。在拍攝初期,黃氏布袋戲與影視技術(shù)的結(jié)合還是很粗糙的‍‌‍‍‌‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‍‍‌‍‌‍‌‍‌‍‍‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‌‍‌‍。

  如1984年的《七彩霹靂門(mén)》,開(kāi)篇即拾字郎與黑白郎君南宮恨的對(duì)決,鏡頭切換十分呆板。在展現(xiàn)打斗情景的過(guò)程中,只呈現(xiàn)了全景和遠(yuǎn)景畫(huà)面,并沒(méi)有近景特寫(xiě),無(wú)法展現(xiàn)打斗的精彩之處。而在霹靂布袋戲中,鏡頭的轉(zhuǎn)變是多層次的,細(xì)節(jié)的表現(xiàn)也是有足夠張力的,這都來(lái)自于對(duì)影視技術(shù)得心應(yīng)手的運(yùn)用。

  對(duì)于影視技術(shù)的深入借鑒,表現(xiàn)在對(duì)單機(jī)拍攝的運(yùn)用。布袋戲初涉電視舞臺(tái)時(shí),在電視臺(tái)攝影棚錄制是有三部攝影機(jī)同時(shí)卡位錄制,三個(gè)機(jī)位頻繁切換,以達(dá)到全面展現(xiàn)的效果。這種拍攝手法對(duì)于導(dǎo)演來(lái)說(shuō)是較為省力的,但卻要求表演者牢記機(jī)位的變換時(shí)機(jī),給頭手造成極大負(fù)擔(dān),令很多藝師無(wú)法適應(yīng)。

  霹靂布袋戲則采用一個(gè)鏡頭進(jìn)行拍攝,與電影拍攝技巧非常接近,通過(guò)機(jī)位的變化來(lái)呈現(xiàn)不同的角度和場(chǎng)面,一方面顧及了操偶師不宜在操偶同時(shí)考慮機(jī)位的問(wèn)題,另一方面也增加了畫(huà)面的沖擊力和真實(shí)性。

  其中,霹靂布袋戲?qū)τ诿商媸址ǖ倪\(yùn)用尤其嫻熟,在渲染劇情和情感方面起到了錦上添花的作用。傳統(tǒng)布袋戲的劇情是線性的,主要靠頭手的口白來(lái)推動(dòng)劇情和情感的發(fā)展,較難形成渾厚的審美場(chǎng)域,延長(zhǎng)觀眾的審美快感。而影視蒙太奇手法的使用,就可以達(dá)成上述目的。如《霹靂俠影之轟霆?jiǎng)d洝分,森獄王子玄同善聽(tīng)劍音,游俠紫色余分?jǐn)∮谄涫,甘心充?dāng)他的劍奴,為之背負(fù)劍囊,以換取聽(tīng)玄同講解劍中故事情緣的資格。

  后來(lái)玄同遭到天疆眾人等手持專門(mén)克殺森獄王子的兵器——冷不防的圍攻,二人均受重傷。為了保護(hù)玄同,紫色余分以冷不防自殺墜崖。在表現(xiàn)冷紫色余分自殺的場(chǎng)景時(shí),黃文擇的旁白“淚啊淚,飛啊飛,恍恍前塵緒飛飛。若知終別苦轉(zhuǎn),無(wú)如初識(shí)一笑錯(cuò)身”凄婉動(dòng)人,同時(shí)以蒙太奇手法將紫色余分與玄同從相識(shí)、相知到生死兩隔的種種畫(huà)面一一展現(xiàn),并與紫色余分墜崖的畫(huà)面并置,更令人感同身受,深覺(jué)兩人“相濡以沫,不如相忘于江湖”的真摯情誼。

  在聲光特效和后期制作方面,霹靂布袋戲也與時(shí)俱進(jìn),利用現(xiàn)代科技增強(qiáng)劇集的觀賞性。在野臺(tái)乃至戲院時(shí)期,布袋戲的特效基本靠布景堆疊和彩條揮舞。據(jù)李天祿回憶:

  有回在古亭村火車站前的大草埔,我就是搭布景演出,把其他四棚歌仔戲打得落花流水!像《火燒紅蓮寺》這出戲,演出前光是布景就要?jiǎng)尤科邍嵉目ㄜ,這出戲我一共用三套布景,第一套將火畫(huà)在布景上,用紅色的燈光照,再拉布景走景,隨著人物的移動(dòng);第二套布景換到少林寺的正殿,我在后臺(tái)底下用煙來(lái)熏,表現(xiàn)出室內(nèi)著火悶燒的感覺(jué);第三套換到城墻前,用空的火柴盒疊出一片城墻,再點(diǎn)燃真正的火,火柴盒燒過(guò)后一片一片掉下來(lái),就如同實(shí)景一般!那時(shí)候只要一貼出《火燒少林寺》的出頭,當(dāng)晚必定引來(lái)眾人圍觀。[1]143-144

  而到了黃俊雄的電視布袋戲,畫(huà)面效果的呈現(xiàn)不僅僅依靠平面化的布景,更開(kāi)始嘗試用小比例的實(shí)物道具來(lái)搭建舞臺(tái)場(chǎng)景,因此更為逼真靈動(dòng):

  現(xiàn)代的木偶戲已經(jīng)是非常奢侈的木偶戲,因?yàn)樗牟季胺浅5娜A麗。亭臺(tái)樓閣,雕梁畫(huà)棟,洶涌的浪濤,嚇人的金龍,層層密密的叢林,翩翩飛翔的雁陣,都帶給人一種亂真的感覺(jué)。[2]

  現(xiàn)在《云州大儒俠》所用的木偶,是全省最大和最新的,而且動(dòng)作靈活,沒(méi)有一般木偶的那種笨拙感,同時(shí)這個(gè)戲班的特色,最重要的還是在景的變化上,例如空中的云景、海中的水景、雪景等等完全以活動(dòng)布景及立體布景為主,制作起來(lái)極為逼真,最先播演時(shí)就有場(chǎng)戲時(shí)船在海上急駛,浪花起伏翻涌,那景象很具巧趣,讓人發(fā)噱,效果甚好。[3]

  與之相比,早期的霹靂布袋戲已經(jīng)開(kāi)始使用一些科技特效。1988年的《霹靂金光》如此展現(xiàn)霹靂布袋戲絕對(duì)男主角清香白蓮素還真的出場(chǎng):在潮調(diào)音樂(lè)的伴奏下,頭戴不斷變換顏色的蓮花冠的素還真,坐著削薄的蓮花座,飛躍叢林平原,手持金蓮,隆重登場(chǎng)。在這個(gè)極具戲劇效果的場(chǎng)景中,戲偶的出場(chǎng)不再依靠操偶師的“飛偶”技巧,而是直接借用牽引繩等工具;不斷變換色彩的蓮花冠,自然是采用了流行的彩燈飾品。

  在同一部劇集中,為了表現(xiàn)黑色十字會(huì)之主使用的心靈控制法,除了在配樂(lè)上選擇玄虛空靈的風(fēng)格外,還對(duì)畫(huà)面做了曝光模糊處理,加入詭異的橘紅色,營(yíng)造神秘和心靈紊亂之感。這些較為粗糙的科技手段,將原本只能靠旁白講述的藝術(shù)效果進(jìn)行了最為直觀的呈現(xiàn),給布袋戲觀眾帶來(lái)了不一樣的感官?zèng)_擊,備受好評(píng)。

  在這些早期探索的基礎(chǔ)上,霹靂公司還運(yùn)用了最新的3D技術(shù)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行后期制作,使布袋戲演出更加炫人耳目。黃俊雄坦言:“就科技而言,近五六年來(lái),科技的進(jìn)步確實(shí)為布袋戲帶來(lái)相當(dāng)大的助益。如某些特技我們無(wú)法克服,如3D動(dòng)畫(huà)即可借助科技加以呈現(xiàn),而一些瑕疵更可透過(guò)科技來(lái)加以掩飾,并強(qiáng)化其震撼性及力量。因此,文化與科技的結(jié)合,除了對(duì)布袋戲有加分的效果外,也讓我們?cè)趦?nèi)容的呈現(xiàn)上更加豐富。”[4]

  164這些特效技術(shù),尤其在武功氣勢(shì)的渲染上達(dá)到了事半功倍的效果。霹靂布袋戲的武功一向以神秘莫測(cè)、翻空出奇為特點(diǎn),如刀狂劍癡葉小釵的心劍、常揮劍癡踏滄浪、圣耀天光,百世經(jīng)綸一頁(yè)書(shū)的一氣動(dòng)山河、蓮花圣路開(kāi)天光、迷途劃戒,清香白蓮素還真的天問(wèn)三誓、風(fēng)翼破云雁初行、崇本抑末功垂成等,諸如此類玄妙莫測(cè)的武功招式,只能通過(guò)精美的后期特效加以渲染,才能恰切地展現(xiàn)其威力,渲染畫(huà)面效果。即以九界佛皇玉織翔臨終一戰(zhàn)為例,在《霹靂震寰宇之刀龍傳說(shuō)》(2009)中,玉織翔為保鹿苑眾人并封印從滅境闖入苦境的佛業(yè)雙身,準(zhǔn)備犧牲自己,構(gòu)筑百燈聯(lián)戒法陣。

  通過(guò)后期特效處理,畫(huà)面呈現(xiàn)出九界佛皇一滴神血化一朵金蓮,千百朵金蓮織就金光耀眼的梵文法陣的景象,給人極大的沖擊力。在同一劇集中,須彌如來(lái)藏之主薩安為助素還真等人誅滅死神在苦境的化身太學(xué)主,率領(lǐng)僧眾在戰(zhàn)場(chǎng)外圍祭起七佛凈魔法陣。法陣起時(shí),但見(jiàn)一座座金碧輝煌的佛像撐天而起,碩大的金色法輪轉(zhuǎn)動(dòng)不息,將法陣的強(qiáng)大威力表現(xiàn)無(wú)遺,也給觀眾最直觀的視覺(jué)感受和審美愉悅。

  科技的進(jìn)步,源于現(xiàn)實(shí)社會(huì)和現(xiàn)實(shí)人的需求。所以,科技的發(fā)展最終仍是為了滿足人們的欲求。文化產(chǎn)業(yè)作為滿足人們精神文化生活的產(chǎn)業(yè),注定與科技發(fā)展無(wú)法剝離,反而要主動(dòng)引入科技手段,以便更好地滿足人們的文化審美需求。從發(fā)行載體到節(jié)目?jī)?nèi)容,霹靂布袋戲利用最新的科技手段對(duì)傳統(tǒng)布袋戲進(jìn)行了全面的革新,不但跟隨科技社會(huì)的進(jìn)步融入了當(dāng)代的文化消費(fèi)體系,而且使布袋戲的藝術(shù)表現(xiàn)力有了極大的提升。這一點(diǎn),無(wú)疑是當(dāng)今大部分傳統(tǒng)文藝所要思考和借鑒的。

  二、媒介技術(shù)與產(chǎn)業(yè)鏈條的橫向鋪展

  科技的發(fā)展,一方面表現(xiàn)在具體技術(shù)手段的革新,另一方面也表現(xiàn)在媒介手段的不斷演進(jìn)。尤其隨著電子技術(shù)和信息技術(shù)的發(fā)展,新興媒介形式如電影、電視、手機(jī)、電腦、互聯(lián)網(wǎng)等在人們?nèi)粘I钪械牡匚辉絹?lái)越重要,并成為人們?nèi)粘N幕M(fèi)的重要參與力量。因此,傳統(tǒng)文藝要與當(dāng)代日常生活對(duì)接,就不得不首先與這些媒介技術(shù)對(duì)接,將媒介技術(shù)本身的優(yōu)長(zhǎng)化為自己藝術(shù)呈現(xiàn)的有機(jī)組成部分,從而實(shí)現(xiàn)媒介化轉(zhuǎn)型。在這方面,霹靂布袋戲同樣有著較為豐富和成功的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

  (一)專屬媒介平臺(tái)的搭建

  通過(guò)成立霹靂臺(tái)灣臺(tái),霹靂集團(tuán)構(gòu)筑了布袋戲?qū)俚拿浇槠脚_(tái),為霹靂布袋戲及相關(guān)節(jié)目的多渠道推廣和消費(fèi)群體的多維度凝聚提供了保障。

  電視技術(shù)的發(fā)展是20世紀(jì)最為重大的科技進(jìn)步之一,它使得私人化、定制化的大眾娛樂(lè)消費(fèi)成為可能。與現(xiàn)場(chǎng)演出的空間局限性造成受眾的定量不同,電視可以為表演者帶來(lái)百倍、千倍于現(xiàn)場(chǎng)觀眾的消費(fèi)者,同時(shí)快捷地開(kāi)拓新的消費(fèi)族群。1994年,當(dāng)時(shí)臺(tái)灣的有線電視頻道聯(lián)合五十二以版稅形式向霹靂公司購(gòu)買(mǎi)布袋戲節(jié)目播出權(quán),但由于經(jīng)營(yíng)不善,最后瀕臨破產(chǎn),欠下霹靂公司三千萬(wàn)臺(tái)幣版稅無(wú)法償還。

  有鑒于此,同時(shí)為了開(kāi)拓霹靂公司的業(yè)務(wù)范圍,黃強(qiáng)華收購(gòu)了聯(lián)合五十二頻道,并計(jì)劃將其改造為衛(wèi)星頻道‍‌‍‍‌‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‍‍‌‍‌‍‌‍‌‍‍‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‌‍‌‍。當(dāng)時(shí),衛(wèi)星電視技術(shù)在臺(tái)灣剛剛起步。當(dāng)黃強(qiáng)華準(zhǔn)備建設(shè)衛(wèi)視臺(tái)的時(shí)候,恰逢臺(tái)灣第一家衛(wèi)星上聯(lián)公司超衛(wèi)公司成立,黃強(qiáng)華便與該公司達(dá)成合作協(xié)議,將瀕臨倒閉的聯(lián)合五十二改造為霹靂衛(wèi)星臺(tái),在全臺(tái)接收播放。2005年10月1日,霹靂衛(wèi)星臺(tái)更名為霹靂臺(tái)灣臺(tái)。

  霹靂臺(tái)灣臺(tái)的成立,給霹靂公司布袋戲節(jié)目的播出開(kāi)拓了新的渠道。借由霹靂臺(tái)灣臺(tái),霹靂公司將之前生產(chǎn)的布袋戲悉數(shù)重新播放,同時(shí)播放新產(chǎn)霹靂布袋戲(與市場(chǎng)發(fā)售的霹靂劇集有6集的時(shí)差)。由于電視已成為普通家庭必備的家用電器,使得此前由于沒(méi)有足夠的資金和時(shí)間而無(wú)法到音像店租借、購(gòu)買(mǎi)霹靂布袋戲劇集錄影帶或光盤(pán)的學(xué)生、上班族等,成為了霹靂布袋戲新的受眾群體。

  這批年輕觀眾群體的俘獲,為霹靂布袋戲的后續(xù)業(yè)務(wù)發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在播放自產(chǎn)布袋戲的同時(shí),霹靂臺(tái)灣臺(tái)還播出傳統(tǒng)布袋戲、歌仔戲等臺(tái)灣傳統(tǒng)文藝節(jié)目以及韓劇等流行文藝節(jié)目,收視極為火爆。在1994年到1996年,由于剛剛起步,大部分上星的衛(wèi)星臺(tái)都處于巨額虧損狀態(tài),唯獨(dú)霹靂臺(tái)灣臺(tái)不僅沒(méi)有虧損,而且迅速回本盈利。

  除了為霹靂公司的布袋戲產(chǎn)品提供了新的播映渠道,霹靂臺(tái)灣臺(tái)也成為霹靂公司推廣霹靂文化乃至布袋戲文化的重要平臺(tái)。圍繞這一中心,霹靂臺(tái)灣臺(tái)制作推出了一系列霹靂選題的綜藝娛樂(lè)節(jié)目,最為成功的莫過(guò)于《超級(jí)霹靂會(huì)》。該綜藝節(jié)目首秀于2003年,主要包括“霹靂情報(bào)站”“霹靂搶鮮看”“后援會(huì)看板”“戲迷也瘋狂”“超級(jí)霹靂秀”“霹靂研究院”“霹靂歪傳”“哈燒新偶像”“人氣排行榜”“霹靂留言板”“偶像MTV”等單元,涵蓋了有關(guān)霹靂布袋戲的方方面面的綜藝話題,并與霹靂粉絲深度互動(dòng),成為展現(xiàn)霹靂文化、推廣霹靂布袋戲的重要舞臺(tái)。

  (二)進(jìn)軍電影產(chǎn)業(yè)

  霹靂集團(tuán)積極進(jìn)軍電影行業(yè),利用電影媒介將傳統(tǒng)布袋戲嵌入大眾文化體系之中。對(duì)于影視技術(shù)的借鑒,在霹靂布袋戲誕生之初就已經(jīng)開(kāi)始,霹靂公司甚至于1994年運(yùn)用電影拍攝手法拍攝了一部電視布袋戲《黑河戰(zhàn)記》(共30集)。但是,這些產(chǎn)品畢竟是在電視媒體以及DVD播放器等設(shè)備上播放。而隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的進(jìn)一步發(fā)展和生活工作節(jié)奏的加快,電視觀眾的流失是顯而易見(jiàn)的,DVD也不再是家庭生活的必備家電,電影轉(zhuǎn)而成為文化市場(chǎng)的新寵。一部電影的票房,抵得過(guò)數(shù)部霹靂布袋戲DVD的發(fā)售收入。

  而且電影的話題性,更會(huì)極大地推動(dòng)周邊文化產(chǎn)品的銷售,給投資方帶來(lái)多元的收益。“哈利?波特”系列電影和迪士尼電影,就是現(xiàn)代電影產(chǎn)業(yè)的成功代表。在電影逐漸成為大眾文化產(chǎn)業(yè)的核心類型的情況下,傳統(tǒng)文藝要在這一文化產(chǎn)業(yè)體系中謀得一席之地,最好的選擇便是與電影媒介融合。

  1997年,霹靂國(guó)際多媒體股份有限公司投資3億元新臺(tái)幣,歷時(shí)三年,籌拍歷史上第一部布袋戲電影《圣石傳說(shuō)》。這部布袋戲電影既是霹靂公司布袋戲戲偶革新的起點(diǎn),也是霹靂公司運(yùn)用科技手段、影視技術(shù)改造傳統(tǒng)布袋戲的登峰造極之作的代表。這部電影以素還真、葉小釵等霹靂布袋戲核心主角為基礎(chǔ),圍繞能達(dá)成心愿的“天問(wèn)石”鋪展劇情。

  由于是第一部布袋戲電影,所以電影于2000年1月22日一經(jīng)推出,便受到廣泛關(guān)注,創(chuàng)下了臺(tái)灣歷史上八大電影院同步播映一部電影的紀(jì)錄,第一周票房高達(dá)2800萬(wàn)新臺(tái)幣,超過(guò)了同期上映的好萊塢動(dòng)畫(huà)大片《玩具總動(dòng)員》,一時(shí)成為島內(nèi)熱議的話題。除了在臺(tái)灣上映,這部布袋戲電影還先后在韓國(guó)(2001年3月24日)、大陸(2001年9月20日)、日本(2002年3月16日)上映,并進(jìn)軍戛納電影節(jié)。但是,該部電影的總票房只有1億多元新臺(tái)幣,導(dǎo)致霹靂公司的巨額虧損。究其原因,是電影在劇本編創(chuàng)上犯了方向性的錯(cuò)誤:

  霹靂國(guó)際多媒體于2000年所推出的首部布袋戲電影《圣石傳說(shuō)》在劇本的編撰上就有著嚴(yán)重的問(wèn)題。《圣石傳說(shuō)》因觀眾群鎖定與定位的錯(cuò)誤,對(duì)于本身即為霹靂戲迷的觀眾而言缺乏鋪陳的內(nèi)容,對(duì)于非霹靂戲迷與國(guó)外觀眾而言,劇中人物有著過(guò)多在連載劇集中所設(shè)定的背景與包袱,因此造成對(duì)于電影內(nèi)容的評(píng)價(jià)與理解褒貶不一。[5]169

  雖然在票房上失利,但是這次進(jìn)軍電影業(yè)的嘗試,給霹靂公司提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn),也讓我們看到了傳統(tǒng)文藝與影視媒介結(jié)合、進(jìn)軍大眾文化市場(chǎng)的一線希望。霹靂公司在總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)之后,又于2015年推出了第二部布袋戲電影《奇人密碼:古羅布之謎》,并請(qǐng)蕭煌奇等一眾明星擔(dān)當(dāng)配音演員,在臺(tái)灣取得2000萬(wàn)新臺(tái)幣的票房。

  傳統(tǒng)文藝的影視化,也一直是傳統(tǒng)文藝保護(hù)和傳播活動(dòng)的重要組成部分。建國(guó)后,戲曲片成為我國(guó)國(guó)產(chǎn)電影的重要類型,先后拍攝了《天仙配》(黃梅戲電影)、《梁山伯與祝英臺(tái)》(越劇電影)、《花木蘭》(豫劇電影)、《劉巧兒》(評(píng)劇電影)、《鐵弓緣》(京劇電影)、《李天保娶親》(越調(diào)電影)等杰作。這些電影在戲迷群體中引起了強(qiáng)烈反響,卻無(wú)法成為大眾文化消費(fèi)的組成部分,只能在特定群體中小范圍傳播,難以走進(jìn)市場(chǎng)。霹靂公司布袋戲電影的成功入市,為傳統(tǒng)文藝的產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)探索了可行的路徑。

  布袋戲進(jìn)軍電影業(yè),不僅有經(jīng)濟(jì)利益方面的收獲,更借助電影媒介的大眾性將傳統(tǒng)文藝置入了大眾文化的語(yǔ)境中。圍繞這部布袋戲電影,臺(tái)灣媒體發(fā)布了連篇累牘的新聞報(bào)道,而SOS姐妹的介入更是為這次輿論盛宴推波助瀾。無(wú)論最終的結(jié)果如何,布袋戲這一在現(xiàn)實(shí)生活中早已被邊緣化的傳統(tǒng)文藝形式再度成為文化場(chǎng)的中心話題,由此更引起了臺(tái)灣社會(huì)對(duì)傳統(tǒng)文藝現(xiàn)狀的關(guān)注和保護(hù)措施的加強(qiáng)。在2005-2006年舉辦的“尋找臺(tái)灣意象系列活動(dòng)”中,原已銷聲匿跡的布袋戲之所以能打敗“臺(tái)灣第一民藝”歌仔戲、“臺(tái)灣最高峰”玉山而拔得頭籌,不能說(shuō)與霹靂集團(tuán)對(duì)布袋戲的媒介化運(yùn)作毫無(wú)關(guān)系。

  (三)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與霹靂布袋戲的全球推廣

  傳統(tǒng)文藝誕生于特定的地域文化之中,其傳播受到文化體系的極大限制。雖然無(wú)法進(jìn)行有效的跨文化傳播,但是在華夏文化的大語(yǔ)境中傳播,仍是具有可操作性的。尤其伴隨著華人在全球的散居,讓更多的人接觸到中國(guó)傳統(tǒng)文藝,既是中國(guó)文化走出國(guó)門(mén)的重要舉措,也是傳統(tǒng)文藝產(chǎn)業(yè)全球擴(kuò)張的重要途徑。要實(shí)現(xiàn)這一目的,超越時(shí)空限制的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),無(wú)疑是最佳的選擇。

  除了販?zhǔn)跠VD、在霹靂臺(tái)灣臺(tái)播映,霹靂公司還將制作的霹靂布袋戲劇集在互聯(lián)網(wǎng)上傳播(主要是妖道角網(wǎng)站)。經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng),霹靂布袋戲已經(jīng)在大陸、東南亞等華人聚集區(qū)擁有了大量的粉絲。為了滿足大陸粉絲的要求,霹靂公司在2003年以來(lái),曾多次在北京、上海、廣州等地舉辦小型活動(dòng),更于2010年首次參加中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)活動(dòng),后續(xù)幾屆也都有亮相。霹靂布袋戲在動(dòng)漫節(jié)的亮相,引發(fā)了戲迷的強(qiáng)烈反響,這都?xì)w功于霹靂劇集的網(wǎng)絡(luò)傳播。

  在網(wǎng)絡(luò)傳播的影響下,大陸成立了相當(dāng)多的霹靂布袋戲戲迷QQ群,他們組織Cosplay表演、同好聚會(huì),產(chǎn)生了一定的影響。2014年,霹靂公司與優(yōu)酷公司達(dá)成合作協(xié)議,向大陸觀眾推送普通話配音的霹靂布袋戲;與淘寶網(wǎng)合作,成立第一家官方網(wǎng)店“霹靂國(guó)際品牌館”,銷售霹靂布袋戲DVD及周邊文化產(chǎn)品,打開(kāi)了霹靂布袋戲網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的新局面。

  三、結(jié)語(yǔ)

  通過(guò)與科技的不斷融合,霹靂公司從內(nèi)到外對(duì)傳統(tǒng)布袋戲進(jìn)行了革命性的改造升級(jí),并在科技手段的基礎(chǔ)上形成了自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力。這種面對(duì)文化產(chǎn)業(yè)新場(chǎng)域要求的積極行動(dòng),確保了霹靂布袋戲在文化產(chǎn)業(yè)體系中的一席之地,也為霹靂布袋戲的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)‍‌‍‍‌‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‌‍‍‍‌‍‍‍‍‌‍‌‍‌‍‌‍‍‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‌‍‌‍。

  誠(chéng)如于平先生所指出的:“文化與科技融合發(fā)展不僅是當(dāng)前社會(huì)文化發(fā)展的一種必然趨勢(shì),而且是整個(gè)人類文明發(fā)展的一個(gè)永恒命題。”[6]1科技發(fā)展一直是促動(dòng)文化進(jìn)步的重要力量,尤其進(jìn)入文化產(chǎn)業(yè)時(shí)代,科技更是成為推動(dòng)文化事業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的強(qiáng)大助力。因?yàn)榘殡S著科技成果的生活化推廣,尤其是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)的全面普及,文化消費(fèi)日益與科技手段呈現(xiàn)水乳交融的狀態(tài)。“文化產(chǎn)品是內(nèi)容與技術(shù)的有機(jī)融合。

  內(nèi)容是文化產(chǎn)品的內(nèi)核,技術(shù)特別是現(xiàn)代生產(chǎn)技術(shù)是文化產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)的手段。創(chuàng)意人員在進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)意之前,有必要對(duì)現(xiàn)有的生產(chǎn)技術(shù)有大致的了解,在此基礎(chǔ)上判斷內(nèi)容創(chuàng)意轉(zhuǎn)化的可行性。也就是說(shuō),現(xiàn)代藝術(shù)家更需要了解一些科技知識(shí),以知道文本可以通過(guò)什么方法以更富于表現(xiàn)力及吸引力的方式呈現(xiàn)。”[7]而要因應(yīng)這種時(shí)代變革,文化產(chǎn)品本身就不得不做出調(diào)整。

  但是對(duì)于傳統(tǒng)文藝而言,實(shí)現(xiàn)這種科技化轉(zhuǎn)型卻并非易事。絕大部分傳統(tǒng)文藝是以“人”為本的藝術(shù),無(wú)法脫離以藝術(shù)家個(gè)人為中心的表演方式。在“一個(gè)人可以支撐一個(gè)藝術(shù)院團(tuán)”的極端情況下,如何將科技手段引入傳統(tǒng)文藝場(chǎng)域,確實(shí)是棘手的問(wèn)題。然而,離開(kāi)科技手段的介入,傳統(tǒng)文藝的產(chǎn)業(yè)化轉(zhuǎn)型就會(huì)成為空談。霹靂布袋戲的成功,正是建立在對(duì)科技手段的純熟運(yùn)用和深入融合的基礎(chǔ)之上。包括傳統(tǒng)文藝在內(nèi)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)要想在當(dāng)代社會(huì)重獲生機(jī),就必須走出“博物館式”隔離保護(hù)的局限,借助科技手段重新進(jìn)入消費(fèi)社會(huì)的大眾文化體系,從而獲得可持續(xù)的生存支撐。

  藝術(shù)方向論文范文閱讀:藝術(shù)科技論文互動(dòng)媒體藝術(shù)的經(jīng)驗(yàn)

  摘要:互動(dòng)媒體藝術(shù)作為高科技的產(chǎn)物,影響了現(xiàn)代藝術(shù)的表現(xiàn)形式。特別是在以現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)為創(chuàng)作靈感的互動(dòng)媒體藝術(shù)作品中,充分的結(jié)合了技術(shù)與藝術(shù)這兩個(gè)人類社會(huì)最高層次的精髓。藝術(shù)家深入探索現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)與互動(dòng)多媒體藝術(shù)相結(jié)合的可能性,從對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)的模擬到深層次的藝術(shù)升華,以期最大限度的體現(xiàn)當(dāng)今社會(huì)的精神內(nèi)核。

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